不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
免费观看NBA高清视频:篮球迷的福音 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA更是无数球迷心中的殿堂级赛事。...
2025-06-162025澳网:科技赋能下的网球盛宴 2025年澳大利亚网球公开赛(澳网)即将拉开帷幕,全球网球迷的目光再次聚焦墨尔本...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 LTA北美官推在今早结束的决赛后表示在FLY和C9的第五局比赛中出现了Bug,本该给FLY的战斗先...
2025-06-16电竞资讯6月16日称 LPL主持人余霜发布了日常VLOG,并配文:北京主持VLOG最终章!来啦! ...
2025-06-16据梨视频消息,6月16日星期一一早,光线传媒股票涨幅扩大至5.27%,而这一数据现在已经飙升至15%,影视院线类板块整...
2025-06-16