总结称:本作并未对系列根基进行颠覆性的调整,而是精准地优化改进。战斗系统更具侵略性,强调策略弹反与技能运用;地图设计去图标化,重新让玩家们通过纯粹的探索发现游玩的乐趣。奈绪江与弥助这对主角塑造立体且令人难忘,虽大部分叙事没有脱离既定框架,但双主角不同的玩法形成巧妙的互补——女忍者精于潜行刺杀,男武士擅长正面作战。遗憾的是,忍者大师在多场景的适用性远胜有着超凡力量的武士,终究显得有些失衡。虽难以改变系列新玩家的看法,但对于熟悉animus的老玩家来说,《影》以系统性的焕新构筑出AC系列的新基准,不容错过。
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2025-04-30译者注:本文原发表自CBS,作者是Sam Quinn,文中数据均截至原文发稿前(当地时间4月29日),文中观点与译者及平台无关...
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